Được xây dựng từ Hệ điều hành thời gian thực QNX,

Playbook OS mang trong mình nhiều tính năng khá mới lạ, độc đáo mà ít hệ điều hành di động nào khác có được. Với khả năng chạy đa nhiệm tuyệt vời, những ứng dụng mà bạn đang sử dụng hầu như vẫn tiếp tục hoạt động bình thường ngay cả khi được thu nhỏ lại và chúng ta có thể thấy ứng dụng tiếp tục hoạt động ngay trên

background. Điều đáng tiếc là chúng ta không thể thao tác với ứng dụng khi đã thu nhỏ nó lại mà chỉ có thể sử dụng khi mở ứng dụng trở lại từ background. Tuy nhiên, cho dù đã thu nhỏ một ứng dụng thì nó vẫn tiếp tục sử dụng các tài nguyên mà OS cung cấp như kết nối mạng, ram, cpu, cảm biến gia tốc,... và hiển thị mọi quá trình trong frame của mình như đang sử dụng bình thường, do vậy nếu như một trò chơi sử dụng cảm biến gia tốc để điều khiển game và được thiết lập để khi chuyển sang background thì sẽ tiếp tục chơi, không dừng lại thì chúng ta vẫn có thể điều khiển game một cách bình thường ngay cả khi đã thu nhỏ ứng dụng.

Mình đã thử một game sử dụng cảm biến gia tốc để chơi game đó là

Plunk!
- 1 game native dạng đưa bi vào lỗ. Và ngay cả khi đã thu nhỏ game lại thì mình vẫn có thể chơi 1 cách bình thường thật là tuyệt phải không nào =D>

Demo ↓

<div><iframe width="600" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/Eeb7oRCLWTA?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div>

Cho dù Playbook OS 2.1 đã EOL nhưng hi vọng chúng ta sẽ có một game sử dụng hoàn toàn bằng cảm biến gia tốc để điều khiển, không cần phải vào game để nhấn qua màn nữa) [cá nhân mình k thích đa nhiệm lắm trên BB10 - do nó thể hiện thông tin trên Active Frames giống WP quá ]

.................................................
Bạn nào muốn tải game Plunk! thì vào đây >> [Native] Plunk! full